guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
492943 | Demoralizacja (strings) Sprawia, że obrona magiczna celu spada o (Buff0-0)% i nie może on atakować przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Demoralizacja 503189 1: Demoralizacja 503854 4: 502719 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
492961 | Rana na Cel (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff8-0) pkt. Trwa (Buff8-Time) sek. Dodatkowo daje szansę na zdobycie (Buff4-Dot) Szału. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) (Wymaga broni dystansowej.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 8: Wyczekanie 503172 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
492962 | Szalony Atak (strings) Na (Buff0-Time) sek. wpadasz w stan amoku. Podczas amoku zwiększa się twój [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] o (Buff0-1) i [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|fizyczne obrażenia krytyczne] o (Buff0-2)%. Wszystkie efekty spowolnienia i unieruchomienia zostaną usunięte, lecz twoja [SC_SKILLTIPS_DEF|obrona fizyczna] zostanie zmniejszona o (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Szalony Atak 503304 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493036 | Szarża Światłości (strings) Moc Światłości poraża ciało twojego wroga, zadając (DMG0) + (FixDMG-620225) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażeń od Światła] i Spowalniając cel o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. Zwiększa też twoje [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażenia od Światła] o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620225 4: Spowolnienie 502881 5: Spowolnienie 503851 8: Światło Dnia 620182 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493265 | Wyssanie Magii (strings) Kradnie siłę ataku celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Zwiększa również twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Wyssanie 503713 4: Wyssanie Magii 503714 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493296 | Trująca Infekcja (strings) Jeśli działa na ciebie efekt Trujący, Krwawienie wywołane przez Cieniste Pchnięcie lub Cięcie może zatruć cel, zadając (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Dodatkowo, cel otrzymuje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, a każde trafienie ma szansę na odzyskanie 20 pkt. Szału. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620287 4: Trująca Infekcja 502894 8: 503745 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493369 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | AttackDistance: 800 RangeType: target(0) | ||
493389 | Osłabienie Ataku (strings) Uniemożliwia celowi atak. Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_02|siłę ataku magicznego] i [SC_SKILLTIPS_01|siłę ataku fizycznego] celu na (Buff0-Time) sek. o (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Osłabienie Ataku 503624 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494002 | Bestialskie Cięcie (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wyzwala [620690|Pieczęć Bestii] na (Buff4-Time) sek. (Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504511 4: Pieczęć Bestii 620690 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494006 | Podporządkowanie (strings) Zadaje celowi (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Podporządkowanie 620697 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494009 | Atak Żwirem (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo zadaje (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od Ziemi co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 623256 1: 504518 4: Atak Żwirem 504571 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494018 | Krzyżowy Atak Cierni (strings) Przypuszcza nagły Podwójny Atak na cel. Zadaje celowi dwukrotnie (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz (FixDMG1) razy obrażenia od mądrości. Kiedy trafisz cel, otrzymasz 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zadać celowi (2 x (DMG0) obrażenia na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Mądrość) obrażeń. Istnieje szansa na otrzymanie 1 punktu Siły Natury w przypadku trafienia celu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 36 | 0: 620461 1: 620460 4: 504527 5: 620460 8: 504576 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
494026 | Źródło Błogosławieństw (strings) Członkowie drużyny w zasięgu 120 odzyskują (Buff0-Dot) PŻ co 2 sekundy przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Źródło Błogosławieństw 504535 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 120 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494036 | Przysięga Strażnika (strings) Tymczasowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalną Liczbę PŻ], twoją i twojej drużyny, o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] + (Buff0-0)) razy ((Buff4-0)%) + (Buff0-0). Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] o (Buff8-0) na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Przysięga Strażnika 504545 4: 506227 8: 506228 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494039 | Ukryte Niebezpieczeństwo (strings) Atakujesz cel, kryjąc się w lesie, i zadajesz (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Może zmniejszyć czas rzucania następnego Przycelowania do 1 sek. przy następnym jego wykorzystaniu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504548 4: Ukryte Niebezpieczeństwo 504588 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494050 | Nieobecność (strings) Sprawia, że cel zaczyna mieć problemy z koncentracją przez co jego [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Celność Magiczna] spada o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli cel jest graczem, jego [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Celność Magiczna] spada o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Nieobecność 504559 1: Nieobecność 504245 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494139 | Wola Walki (strings) Zwiększa prędkość ataku pana o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Wola Walki 504447 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494217 | Grupowy Egzorcyzm (strings) Wymaga 1 punktu Siły Natury. Usuwa szkodliwe efekty z wielu przyjaznych celów w zasięgu 50. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504861 4: 504109 | AttackDistance: 180 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494321 | Gnijąca Rana (strings) Zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff2-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli celem jest gracz, otrzymywane leczenie zmniejszy się u niego o (Buff3-0)% na (Buff1-Time) sek.) Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Gnijąca Rana 504862 1: Gnijąca Rana 504252 2: Gnijąca Rana 620448 3: Gnijąca Rana 620447 4: Wrzód na Kolanie 623094 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494324 | Dziki Wir (strings) Wykorzystaj pierwotne siły przyrody do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 503952 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494329 | Czas Zabijania (strings) Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego następnych 4 ataków o (Buff0-504872) pkt., a obrażenia krytyczne o (Buff1-504872)% przez (Buff-Time-504872) sek. (Ten efekt utrzyma się do chwili zużycia lub do końca czasu.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504872 4: 504881 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494355 | Dziki Wir (strings) Wykorzystaj pierwotne siły do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo, skuteczne trafienie może zwiększyć [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez pobliskich przyjaznych członków drużyny o (Buff0-504901)% na (Buff-Time-504901) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 503952 4: 505167 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494545 | Emocjonalna Przeszkoda (strings) Tworzy fioletową mgłę, która czasowo zmniejsza obrażenia magiczne zadawane przez przeciwników o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli celem jest inny gracz, obrażenia będą zmniejszone o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Emocjonalna Przeszkoda 504909 1: Emocjonalna Przeszkoda 504249 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494620 | Ukryte Niebezpieczeństwo (strings) Atakujesz cel kryjąc się w lesie i zadajesz (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Może zmniejszyć czas rzucania następnego Przycelowania do 1 sekundy przy następnym jego wykorzystaniu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 504548 4: Ukryte Niebezpieczeństwo 504588 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
494928 | Mistyk Elfów (strings) Z pomocą pradawnej magii Elfów możesz na (Buff0-Time) sek. skupić w swoim ciele magiczną energię. Podczas rzucania ofensywnych czarów istnieje szansa, że zostaniesz Naładowany Energią. Po skumulowaniu efektu 5 razy, kolejne ofensywne czary będą miały szansę na wytworzenie Mistycznej Energii. Mistyczna Energia może zostać uwolniona, żeby zadać celowi (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Mistyk Elfów 505914 4: 505913 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494967 | Sys494967_name (strings) Sys494967_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Sys506028_name 506028 4: 506029 8: 506030 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494995 | Pieczęć Pierwiastka (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Pieczęć Pierwiastka 505818 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 250 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495296 | Święta Świeca Zbawienia (strings) Po jej użyciu można rzucić następną Świętą Aurę na przyjazne cele, ale jej czas działania zostaje zmniejszony o 2 sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Święta Świeca Zbawienia 621556 4: 621557 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497723 | Runa Determinacji (strings) Użyj mocy tej runy, żeby chronić siebie. Przeciwdziała ilości obrażeń równej (Buff1-Shield)% maksymalnej liczby PŻ przez (Buff0-Time) sek. Użycie w stanie [621218|Postać Tarczy] udaremnia obrażenia (Buff0-Shield)% maksymalnych PŻ i zmniejsza dodatkowo [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Runa Determinacji 621259 1: Runa Determinacji 621246 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497776 | Sys497776_name (strings) Sys497776_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501845 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) |