result count: 93

← prev

next →


num pages: 4

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
492943575231Demoralizacja
(strings)

Sprawia, że obrona magiczna celu spada o (Buff0-0)% i nie może on atakować przez (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Demoralizacja 503189
1: Demoralizacja 503854
4: 502719
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
492961575239Rana na Cel
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff8-0) pkt. Trwa (Buff8-Time) sek. Dodatkowo daje szansę na zdobycie (Buff4-Dot) Szału.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
(Wymaga broni dystansowej.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 501857
4: 501859
8: Wyczekanie 503172
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
492962575213Szalony Atak
(strings)

Na (Buff0-Time) sek. wpadasz w stan amoku. Podczas amoku zwiększa się twój [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] o (Buff0-1) i [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|fizyczne obrażenia krytyczne] o (Buff0-2)%. Wszystkie efekty spowolnienia i unieruchomienia zostaną usunięte, lecz twoja [SC_SKILLTIPS_DEF|obrona fizyczna] zostanie zmniejszona o (Buff0-0)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Szalony Atak 503304
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493036577009Szarża Światłości
(strings)

Moc Światłości poraża ciało twojego wroga, zadając (DMG0) + (FixDMG-620225) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażeń od Światła] i Spowalniając cel o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. Zwiększa też twoje [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Obrażenia od Światła] o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 620225
4: Spowolnienie 502881
5: Spowolnienie 503851
8: Światło Dnia 620182
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
493265577794Wyssanie Magii
(strings)

Kradnie siłę ataku celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Zwiększa również twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Wyssanie 503713
4: Wyssanie Magii 503714
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
493296577000Trująca Infekcja
(strings)

Jeśli działa na ciebie efekt Trujący, Krwawienie wywołane przez Cieniste Pchnięcie lub Cięcie może zatruć cel, zadając (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Dodatkowo, cel otrzymuje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, a każde trafienie ma szansę na odzyskanie 20 pkt. Szału.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 620287
4: Trująca Infekcja 502894
8: 503745
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
4933690
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
36AttackDistance: 800
RangeType: target(0)
493389578271Osłabienie Ataku
(strings)

Uniemożliwia celowi atak. Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_02|siłę ataku magicznego] i [SC_SKILLTIPS_01|siłę ataku fizycznego] celu na (Buff0-Time) sek. o (Buff0-0)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Osłabienie Ataku 503624
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
494002579062Bestialskie Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wyzwala [620690|Pieczęć Bestii] na (Buff4-Time) sek.
(Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 504511
4: Pieczęć Bestii 620690
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494006579066Podporządkowanie
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Podporządkowanie 620697
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494009579074Atak Żwirem
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo zadaje (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od Ziemi co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 623256
1: 504518
4: Atak Żwirem 504571
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494018579078Krzyżowy Atak Cierni
(strings)

Przypuszcza nagły Podwójny Atak na cel. Zadaje celowi dwukrotnie (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz (FixDMG1) razy obrażenia od mądrości. Kiedy trafisz cel, otrzymasz 1 punkt Siły Natury.
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zadać celowi (2 x (DMG0) obrażenia na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Mądrość) obrażeń. Istnieje szansa na otrzymanie 1 punktu Siły Natury w przypadku trafienia celu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 0
360: 620461
1: 620460
4: 504527
5: 620460
8: 504576
AttackDistance: 90
RangeType: target(0)
494026579086Źródło Błogosławieństw
(strings)

Członkowie drużyny w zasięgu 120 odzyskują (Buff0-Dot) PŻ co 2 sekundy przez (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Źródło Błogosławieństw 504535
AttackDistance: 50
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 120
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494036579106Przysięga Strażnika
(strings)

Tymczasowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalną Liczbę PŻ], twoją i twojej drużyny, o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] + (Buff0-0)) razy ((Buff4-0)%) + (Buff0-0). Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] o (Buff8-0) na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Przysięga Strażnika 504545
4: 506227
8: 506228
AttackDistance: 50
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 80
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494039579109Ukryte Niebezpieczeństwo
(strings)

Atakujesz cel, kryjąc się w lesie, i zadajesz (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Może zmniejszyć czas rzucania następnego Przycelowania do 1 sek. przy następnym jego wykorzystaniu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 504548
4: Ukryte Niebezpieczeństwo 504588
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
494050579120Nieobecność
(strings)

Sprawia, że cel zaczyna mieć problemy z koncentracją przez co jego [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Celność Magiczna] spada o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. (Jeśli cel jest graczem, jego [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Celność Magiczna] spada o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Nieobecność 504559
1: Nieobecność 504245
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
494139579116Wola Walki
(strings)

Zwiększa prędkość ataku pana o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Wola Walki 504447
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
494217579865Grupowy Egzorcyzm
(strings)

Wymaga 1 punktu Siły Natury. Usuwa szkodliwe efekty z wielu przyjaznych celów w zasięgu 50.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 504861
4: 504109
AttackDistance: 180
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 50
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494321579868Gnijąca Rana
(strings)

Zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff2-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Jeśli celem jest gracz, otrzymywane leczenie zmniejszy się u niego o (Buff3-0)% na (Buff1-Time) sek.)
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Gnijąca Rana 504862
1: Gnijąca Rana 504252
2: Gnijąca Rana 620448
3: Gnijąca Rana 620447
4: Wrzód na Kolanie 623094
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
494324579879Dziki Wir
(strings)

Wykorzystaj pierwotne siły przyrody do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 503952
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494329579894Czas Zabijania
(strings)

Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego następnych 4 ataków o (Buff0-504872) pkt., a obrażenia krytyczne o (Buff1-504872)% przez (Buff-Time-504872) sek. (Ten efekt utrzyma się do chwili zużycia lub do końca czasu.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 504872
4: 504881
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494355579879Dziki Wir
(strings)

Wykorzystaj pierwotne siły do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo, skuteczne trafienie może zwiększyć [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez pobliskich przyjaznych członków drużyny o (Buff0-504901)% na (Buff-Time-504901) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 503952
4: 505167
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494545579892Emocjonalna Przeszkoda
(strings)

Tworzy fioletową mgłę, która czasowo zmniejsza obrażenia magiczne zadawane przez przeciwników o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Jeśli celem jest inny gracz, obrażenia będą zmniejszone o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Emocjonalna Przeszkoda 504909
1: Emocjonalna Przeszkoda 504249
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
494620579109Ukryte Niebezpieczeństwo
(strings)

Atakujesz cel kryjąc się w lesie i zadajesz (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Może zmniejszyć czas rzucania następnego Przycelowania do 1 sekundy przy następnym jego wykorzystaniu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 504548
4: Ukryte Niebezpieczeństwo 504588
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
494928581155Mistyk Elfów
(strings)

Z pomocą pradawnej magii Elfów możesz na (Buff0-Time) sek. skupić w swoim ciele magiczną energię. Podczas rzucania ofensywnych czarów istnieje szansa, że zostaniesz Naładowany Energią. Po skumulowaniu efektu 5 razy, kolejne ofensywne czary będą miały szansę na wytworzenie Mistycznej Energii. Mistyczna Energia może zostać uwolniona, żeby zadać celowi (DMG-620231) + (FixDMG-620231) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Mistyk Elfów 505914
4: 505913
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494967579106Sys494967_name
(strings)

Sys494967_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Sys506028_name 506028
4: 506029
8: 506030
AttackDistance: 50
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 80
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494995579953Pieczęć Pierwiastka
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Pieczęć Pierwiastka 505818
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 250
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495296800150Święta Świeca Zbawienia
(strings)

Po jej użyciu można rzucić następną Świętą Aurę na przyjazne cele, ale jej czas działania zostaje zmniejszony o 2 sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Święta Świeca Zbawienia 621556
4: 621557
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
497723589498Runa Determinacji
(strings)

Użyj mocy tej runy, żeby chronić siebie. Przeciwdziała ilości obrażeń równej (Buff1-Shield)% maksymalnej liczby PŻ przez (Buff0-Time) sek.
Użycie w stanie [621218|Postać Tarczy] udaremnia obrażenia (Buff0-Shield)% maksymalnych PŻ i zmniejsza dodatkowo [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: Runa Determinacji 621259
1: Runa Determinacji 621246
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
497776575227Sys497776_name
(strings)

Sys497776_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
360: 501845
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 4