result count: 46

← prev

next →


num pages: 2

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490037570960Postanowienie
(strings)

W ciągu (Buff0-Time) sek. zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalną liczbę PŻ] o (obecna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) i odnawia PŻ o (obecna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ]) x (DMG-506306) + (DMG-503296). Pozwala członkom drużyny w zasięgu 60 na zablokowanie jednego ataku.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Postanowienie 503295
4: 506307
8: 502076
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490089570899Finta
(strings)

Kiedy przeciwnik wykona unik, otrzymuje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo celność zwiększa się o 20%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 500090
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490168570960Postanowienie
(strings)

[SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] zwiększa się na (Buff0-Time) sek. o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] + (Buff0-0)) razy (Buff0-1)% + (Buff0-0). Dodatkowo przywraca (DMG-500950) + (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ]) razy ((DMG-507222)) PŻ.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Postanowienie 500211
4: 500950
8: 507222
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490218572025Przypływ Energii
(strings)

Szansa na krytyczne trafienie magiczne zostaje na (Buff0-Time) sek. zwiększona o (Buff0-0).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Przypływ Energii 500296
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490424572287Salwa
(strings)

Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia).
cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0.5
90: 500857
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
491164575128Łańcuch Światłości
(strings)

Nieprzerwanie zadaje celowi (DMG0) obrażeń od Światła.
cast: 0
>delay: 0
hits: 5
>delay 1
90: 620409
AttackDistance: 217
RangeType: target(0)
492238570895Cichy Atak Ogniem
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 500972
4: Upadek 502174
AttackDistance: 250
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 30
>effectcount: 12
RangeSelect: Line2(2)
>shared: 0
492258570895Szarża
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 500972
4: Upadek 502174
AttackDistance: 200
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 20
>effectcount: 12
RangeSelect: Line2(2)
>shared: 0
4924990Zadmij w Róg
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 502732
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
492947572287Salwa
(strings)

Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Atak nie może tego przerwać.
cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0.5
90: 503167
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493014572287Salwa
(strings)

Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Udane trafienie natychmiast zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] członków drużyny w pobliżu o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-503291)) razy ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) i ich [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] by (aktualna [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] + (Buff1-503291)) razy ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) na (Buff-Time-503291). (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0.5
90: 500857
4: 503302
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493107577955Szybki Refleks
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Szybkie Reakcje 503350
AttackDistance: 10
RangeType: target(0)
493114577963Źródło Chaosu
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Źródło Chaosu 503355
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
493292572287Salwa
(strings)

Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek., zostanie przerwany zaraz po otrzymaniu obrażenia.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0.5
90: 500857
4: Trująca Ślina 503522
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
493323572025Przypływ Energii
(strings)

Przez (Buff0-Time) sek. szansa na zadanie krytycznego ataku magicznego zwiększa się o (Buff0-0) i zyskujesz [493266|Odzyskanie Energii]. Podczas działania efektu dodatkowo odzyskasz Manę, ilekroć Uderzenie Świętej Światłości trafi krytycznie.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Przypływ Energii 503541
4: 507335
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493400578281Ograniczenie Ruchu
(strings)

Twój cel nie może poruszać się przez (Buff0-Time) sek. Następnie otrzymuje (DMG-503945) pkt. obrażeń.
(Efekt działa na graczy przez (Buff1-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Ograniczenie Ruchu 503638
1: Ograniczenie Ruchu 504241
4: 503943
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
493509578247Szybki Pas
(strings)

Zwiększa twoją prędkość ruchu i jazdy wierzchem.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Szybki Pas 503748
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
493510578246Spowolnione Życie
(strings)

Zmniejsza prędkość ruchu i jazdy wierzchem losowo wybranego celu w zasięgu 50.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Spowolnione Życie 503749
AttackDistance: 100
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 1
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
493511578248Unieruchomienie
(strings)

Losowo wybrany cel w zasięgu 50 zostaje unieruchomiony i nie może się ruszać.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Unieruchomienie 503750
AttackDistance: 100
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 1
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
493513576167Ciężar Sędziwego Wieku
(strings)

Znacznie cię postarza, uniemożliwiając ci atak. Kliknij PPM, żeby usunąć.
cast: 3
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 503762
AttackDistance: 80
RangeType: target(0)
493514576167Lekkość Dzieciństwa
(strings)

Znacznie cię odmładza, uniemożliwiając ci atak. Kliknij PPM, żeby usunąć.
cast: 3
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 503763
AttackDistance: 80
RangeType: target(0)
4935150Zdalne Sterowanie Losem
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
9AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
493541578369Obezwładniająca Cisza
(strings)

Zadaje (DMG0) pkt [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 503810
4: 502703
8: 504127
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
493617578621Tarcza Wody
(strings)

Moc Żywiołu Wody otacza twoje ciało, pochłaniając (Buff0-Shield) pkt. obrażeń.
<Korzystny Efekt>
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Tarcza Wody 503892
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
493986579048Nieustraszony
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Nieustraszony 504357
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
494112578672Gaz Zmieszania
(strings)

Zmniejsza fizyczną obronę celu o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: Gaz Zmieszania 504419
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
494608578369Eksplozja Kryształu
(strings)

Obraca całą siłę życiową kryształu w wybuch, zadający (DMG0) pkt. obrażeń magicznych od Ognia wszystkim celom w zasięgu 100. (Wymaga co najmniej 10% energii życiowej Kryształu Natury. Po użyciu umiejętności Kryształ Natury zniknie.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 501902
4: 502703
8: 504127
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
494728580738Szaleńcze Siekanie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 0
90: 500972
4: Wielka Rana 505373
AttackDistance: 20
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 125
>effectcount: 200
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494942572287Salwa
(strings)

Oddaje 3 strzały w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Dodatkowo, każde trafienie krytyczne, które zadasz celowi, obniży jego [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff0-505681) przez (Buff-Time-505681) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 0.5
90: 505716
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
495251804472Psyjoński Atak Szokowy
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
90: 622814
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 2