result count: 24

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490053570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, daje szansę na spowodowanie efektu Krwawienia. (Efekt Krwawienia występuje tylko wtedy, gdy postać używa topora lub miecza.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490477570816Cięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
850: 501006
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491461570816
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500167
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491462570816
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500167
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491662570816Cios Latającą Strzałą
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej oraz wywołuje efekt [500081|Krwawienia].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 505689
4: Krwawienie 500081
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
492845570816
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493218570816Atak Żądłem
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
10: 500972
AttackDistance: 10
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
493285570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać u celu efekt Krwawienia. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Strach, otrzyma dodatkowe (DMG8) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby wywołać Krwawienie, postać musi być wyposażona w miecz lub topór.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: 620343
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493981570816Cios Młotem Strażnika
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500972
4: Ogłuszenie 502570
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494079570816Cięcie
(strings)

Zadaje celowi (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, z szansą na wywołanie u niego efektu Krwawienia. (Efekt Krwawienia występuje tylko wtedy, gdy postać używa topora lub miecza.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 504602
1: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494168570816Atak Wielkimi Szczypcami
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500972
4: 500972
8: Zniszczony Pancerz 504809
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
494949570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać Krwawienie. Po trafieniu Cięciem twoje leczenie zostanie zwiększone o (Buff0-505732), a twój Szał o (Buff8-Dot) przez (Buff-Time-505732) sek.
(Aby wywołać Krwawienie, musisz korzystać z miecza lub topora, a zwiększenie leczenia nie można użyć przez (Buff-Time-505733) sek. po zakończeniu efektu)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: Wściekły Duch 506531
AttackDistance: 90
RangeType: target(0)
494974570816Cięcie
(strings)

Powoduje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może spowodować "Krwawienie". (Aby wywołać efekt "Krwawienia", musisz użyć miecza lub topora.)

Jeśli umiejętność zostanie użyta w stanie "Próbny Atak", to po trafieniu w cel aggro zostanie zmniejszone o (Buff8-0)% przez (Buff8-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 504602
1: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: Efekt Bitewna Wiara 505845
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495183570816Sys495183_name
(strings)

Sys495183_shortnote
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 501843
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495423570816Rozszarpanie
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
520: 500972
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495702570816Cięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
850: 501006
4: Krwawienie 506865
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
496661570816Cięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
850: Cięcie 508286
4: Krwawienie 508287
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498583570816Cięcie
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Każde udane trafienie ma szansę na wywołanie efektu[621166|Porażenia].
(Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: Porażenie Prądem 621166
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498632570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] celowi i nadaje mu status: Krwawienie.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 621312
4: Krwawienie 621326
5: Krwawienie 621313
8: 626686
AttackDistance: 225
RangeType: target(0)
498761570816Cięcie
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Daje także szansę na spowodowanie dodatkowego efektu Krwawienia.
(Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 621573
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: 621574
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499077570816
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 501006
4: Krwawienie 506865
AttackDistance: 300
RangeType: target(0)
499113570816Otwarcie Rany
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 622016
1: 622006
AttackDistance: 75
RangeType: target(0)
499497570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej i ma szansę na wywołanie Krwawienia.
(Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: 623008
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499828570816Cięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i może wywołać efekt Krwawienia. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500058
4: Krwawienie 500081
5: Krwawienie 500081
6: Krwawienie 500081
7: Krwawienie 500081
8: 623416
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)