result count: 26

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490306570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowym efektem Krwawienia. Krwawienie zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: Krwawienie 620313
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490581570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
80: 501045
4: Krwawienie 501060
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490597570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
80: 501045
4: Krwawienie 506754
AttackDistance: 75
RangeType: target(0)
490598570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
80: 501045
AttackDistance: 75
RangeType: target(0)
490599570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
80: Cieniste Pchnięcie 624990
4: Krwawienie 624989
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491459570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność fizycznych obrażeń i efekt "Krwawienia". "Krwawienie" zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 501865
4: Poważne Krwawienie 501866
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491517570822
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 502014
AttackDistance: 25
RangeType: target(0)
492291570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
80: 501045
4: Krwawienie 501060
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
492844570822
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500651
4: Krwawienie 500654
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493295570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Dodatkowo wywołuje efekt Krwawienia powodujący (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Każdy cios może spowodować odzyskanie (DMG8) energii. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-506219) sek.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: Krwawienie 500654
8: 503525
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493329570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, wywołuje efekt Krwawienie oraz zadaje drugiemu celowi połowę obrażeń. Oprócz tego dodaje Krwawienie, zadające (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: Krwawienie 500654
AttackDistance: 50
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 2
>decreasearg: 50
RangeSelect: Horizontal(7)
>shared: 0
493875570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
10: 504288
4: Krwawienie 504289
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495661570822Ostry
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
80: 501045
4: Spowolnienie 501009
AttackDistance: 75
RangeType: target(0)
496759570822Toksyczna Łapa
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500651
4: Zatruta Rana 508385
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
496760570822Żrąca Trucizna
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 508387
AttackDistance: 1000
RangeType: target(0)
497321570822
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 506793
AttackDistance: 1000
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
497495570822Toksyczna Łapa
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500651
4: Zatruta Rana 509450
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497498570822Toksyczna Łapa
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500651
4: Zatruta Rana 509453
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497607570822
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 509649
AttackDistance: 2000
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 120
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
497941570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620153
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498023570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowym (Buff4-Dot) efektem Krwawienia co 2 sek. Efekt ten trwa (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: Krwawienie 500654
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498266570822Podstępna Zasadzka
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620845
4: Podstępna Zasadzka 620846
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
498674570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] i wywołuje efekt Krwawienia.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 621400
4: Krwawienie 621401
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
498733570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) + (FixDMG0) x Zręczność obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej i zadaje dodatkowe (DMG4) + (FixDMG4) x Siła obrażeń fizycznych.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: 621469
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499082570822
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 501045
4: Krwawienie 506754
AttackDistance: 300
RangeType: target(0)
499865570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] i powoduje u niego efekt Krwawienia.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: Cieniste Pchnięcie 623418
4: Krwawienie 621401
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)