result count: 11

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490457572316Odbity Strzał
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Strzał odbije się 2 razy o inne cele w zasięgu. Obrażenia za każdym razem zmniejszone o połowę.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
110: 500927
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 3
>decreasearg: 50
RangeSelect: Lighting2(6)
>shared: 0
490559572316Odbity Strzał
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
260: 501038
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 3
>decreasearg: 50
RangeSelect: Lighting2(6)
>shared: 0
491680572316Strzał w Nogę
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 625659
4: Unieruchomienie 625696
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
493294572316Odbity Strzał
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i dwukrotnie odbija się na inne cele. Dodatkowo, jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel, zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
110: 500927
4: Trująca Ślina 503522
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 3
RangeSelect: Lighting2(6)
>shared: 0
493318572316Odbity Strzał
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i odbija dwa strzały. Dodatkowo po trafieniu celu [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] członków drużyny w zasięgu 100 zostanie zwiększona o (Buff0-503556), a ich [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] o (Buff1-503556) pkt. przez (Buff-Time-503556) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
110: 500927
4: 503555
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 3
RangeSelect: Lighting2(6)
>shared: 0
493882572316Odbity Strzał
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
260: 504300
AttackDistance: 200
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 6
>decreasearg: 50
RangeSelect: Lighting2(6)
>shared: 0
494513572316Odbity Strzał
(strings)

cast: 3
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 505115
AttackDistance: 1000
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 5
>decreasearg: -100
RangeSelect: Lighting1(5)
>shared: 0
497231572316Odbity Strzał
(strings)

cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 509049
4: Przebicie 509050
AttackDistance: 2000
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 120
>decreasearg: 50
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
498276572316Odbity Strzał
(strings)

cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 509049
4: Przebicie 620837
AttackDistance: 2000
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 120
>decreasearg: 50
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499512572316Odbity Strzał
(strings)

Zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę z broni dystansowej w ręce głównej i powoduje odbicie dwóch strzałów. Każdy z odbitych strzałów ma połowę mocy.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
110: 623040
1: 500927
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 3
>decreasearg: 50
RangeSelect: Lighting2(6)
>shared: 0
499535572316Odbity Strzał
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej i powoduje odbicie 2 strzałów. Jeżeli trafiony cel jest pod wpływem Zatrutego Pyłu, otrzyma (Buff4-Dot) obrażeń od trucizny co 2 sekundy. Trwa (Buff4-Time) sek.
(Efekt nie może być wprowadzony ponownie, dopóki nie minie (Buff-Time-503521) sek. od ukończenia działania trucizny.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
110: 623051
4: Trująca Ślina 503522
AttackDistance: 0
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 60
>effectcount: 5
RangeSelect: Lighting2(6)
>shared: 0