result count: 4

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
492844570822
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500651
4: Krwawienie 500654
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493295570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Dodatkowo wywołuje efekt Krwawienia powodujący (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Każdy cios może spowodować odzyskanie (DMG8) energii. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-506219) sek.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: Krwawienie 500654
8: 503525
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493329570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność, wywołuje efekt Krwawienie oraz zadaje drugiemu celowi połowę obrażeń. Oprócz tego dodaje Krwawienie, zadające (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Dodatkowe działanie występuje tylko, jeśli postać w ręce głównej trzyma sztylet.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: Krwawienie 500654
AttackDistance: 50
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 50
>effectcount: 2
>decreasearg: 50
RangeSelect: Horizontal(7)
>shared: 0
498023570822Cieniste Pchnięcie
(strings)

Zadaje (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowym (Buff4-Dot) efektem Krwawienia co 2 sek. Efekt ten trwa (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620277
4: Krwawienie 500654
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)