result count: 9

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490223802638Postawa Ofensywna
(strings)

Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff4-Time) % na (Buff4-0) sek.
(Jeśli celem jest gracz, [SC_SKILLTIPS_DPS|prędkość ataku fizycznego] zostanie zmniejszona o (Buff5-Time) % na (Buff5-0) sek.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-500116)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 500114
4: Postawa Ofensywna 500115
5: Postawa Ofensywna 501501
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
491136570821Odsłonięta Flanka
(strings)

Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia cel.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 501505
4: 501520
8: Osłabienie 501503
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
492619576991Celny Atak
(strings)

Jeśli cel jest Wrażliwy, dwa szybkie ataki zadają (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Twoje obrażenia krytyczne wzrastają o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sekund.
cast: 0
>delay: 0
hits: 2
>delay 0.5
00: 502883
4: 501520
8: Zwiększony Refleks 623524
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494032579102Osłabienie Ataku
(strings)

Użyj, gdy cel jest pod wpływem Wrażliwości, by zadać (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz zmniejszyć siłę ataku fizycznego celu o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
350: 620346
4: Osłabienie Ataku 504584
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494080570821Odsłonięta Flanka
(strings)

Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia cel.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 504603
1: 501505
4: 501520
8: Osłabienie 501503
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494627581101Zduszenie
(strings)

Jeśli cel jest Wrażliwy i nie może zareagować na czas, twój atak zada mu (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Oprócz tego, obrażenia fizyczne od następnych 10 ataków skierowanych w cel zostaną zwiększone o 20%. Po pierwszym ataku efekt Zduszenia stopniowo będzie spadał o 2% w czasie (Buff-Time-505906) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: 505680
4: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495713582466Cięgi
(strings)

Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę , obniżając jego [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff4-0)%, na (Buff4-Time) sek.
(Jeśli celem jest gracz, twoja [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] zostanie zmniejszona o (Buff5-0)% na (Buff5-Time) sek.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-506879) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 506866
4: Cięgi 506878
5: Kara 504255
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498338588798Okrutnie Zuchwały Atak
(strings)

Użyj, kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, aby zadać (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
(Jeśli celem jest gracz, [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] zostanie zmniejszona o (Buff5-0)% na (Buff5-Time) sek.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ] (Buff-Time-506879) [SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
00: 620126
4: Okrutnie Zuchwały Atak 620127
5: Okrutnie Zuchwały Atak 507287
8: 501520
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499499581101Zduszenie
(strings)

Można użyć, kiedy cel jest w stanie [491136|Odsłonięta Flanka]. Zadaje celowi duże obrażenia, nim zdąży zareagować. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni w ręce głównej, zaś [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] kolejnych 10 zadanych celowi ciosów zwiększają się o 20%. Ilekroć cel zostanie zaatakowany, [499499|Zduszenie] zmniejsza się o 2%. Trwa (Buff-Time-505906) sek. Równocześnie otrzymujesz efekt [499498|Nieodparta Siła], który zwiększa zadawane obrażenia o (Buff8-0)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
380: 505680
4: 501520
8: Nieodparta Siła 623013
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)