result count: 4

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490311570827Ślepy Punkt
(strings)

Atakujesz cel z tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność oraz dodaje efekt Krwawienia, który zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Postać musi trzymać sztylet i znajdować się za celem.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
493315570827Ślepy Punkt
(strings)

Atakujesz cel od tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz powodując efekt Krwawienia, który zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Po trafieniu w cel, twoja Siła Ataku Fizycznego natychmiast wzrasta o (Buff8-0) na (Buff8-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
(Postać musi trzymać sztylet i znajdować się za celem.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297
8: Brawurowy Wojownik 503531
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
494964570827Ślepy Punkt
(strings)

Atakujesz cel z tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność oraz wywołując efekt Krwawienia, który zadaje (Buff4-Dot) pkt. obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. Dodatkowo, po trafieniu celu może przywrócić członkowi drużyny o najmniejszej liczbie PŻ w zasięgu 60 (DMG-505688) PŻ.
(Żeby spowodować dodatkowy efekt, trzeba zaatakować cel od tyłu, używając sztyletu.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297
8: 505945
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498029570827Ślepy Punkt
(strings)

Atakujesz cel od tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność i powodując Krwawienie, które zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sek. przez (Buff4-Time) sek. Każde trafienie natychmiast zwiększy twoją [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) na (Buff-Time-620323) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
(Musisz dzierżyć sztylet i znajdować się za wrogiem.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
70: 620282
4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297
8: 620321
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)